Модульность — блоки Redstone
Разбиваем систему на независимые части с понятными интерфейсами.
Hook
Один редстоун-механизм легко сломать. Система из отдельных узлов — ремонтируется и расширяется проще.
Concept
Термины: list, dictionary, loop, function — пишем по-английски, объясняем по-русски.
Модульность = делим проект на компоненты, каждый отвечает за свою задачу.
Принципы:
- одна ответственность на модуль;
- чёткий интерфейс (что принимает/что возвращает);
- минимум скрытых зависимостей.
Так проект растёт без хаоса.
Практика
Задание 1: заполни имя модуля инвентаря и функцию получения предмета.
module = "inventory"
action = "get_item"
print(module, action)
Заполни пропуски в коде в своей тетради/редакторе. Ключевые ответы: inventory/get_item.
Задание 2: укажи модуль логики боя.
systems = ["inventory", "ui", "combat"]
print(systems[2])
Проверь себя: combat.
Сборка: мини-проект
Разбей мини-игру на 4 модуля: player, enemies, loot, ui. Для каждого опиши интерфейс из 2-3 функций.
Комбинируем текущую тему с предыдущими навыками.
Reflection
Ты умеешь проектировать код так, чтобы его можно было масштабировать и передавать в команду без боли.