Что такое код
И почему ты уже программист, даже если не знаешь об этом.
Старт
Открой Minecraft. Скрафти каменную кирку.
Сделал? Окей. Ты только что выполнил программу. Нет, серьёзно.
Смотри:
1. Открой верстак
2. Положи 3 булыжника в верхний ряд
3. Положи 1 палку в центр
4. Положи 1 палку в нижний центр
5. Забери кирку
Пять шагов. Чёткая последовательность. Конкретный результат. Если поменяешь порядок или ингредиенты — получишь что-то другое или вообще ничего.
Это и есть программа — набор инструкций, которые выполняются по порядку и дают результат.
Поздравляю, ты уже думаешь как программист. Осталось научиться записывать эти инструкции так, чтобы компьютер их понял.
Теория: Алгоритм
Алгоритм — это последовательность шагов для решения задачи.
Ты используешь алгоритмы каждый день:
- Рецепт крафта = алгоритм
- Маршрут до школы = алгоритм
- Стратегия против Эндер-дракона = алгоритм (сложный)
Программирование — это когда ты записываешь алгоритм на языке, который понимает компьютер.
Пример: строим линию из 5 блоков
Словами:
Поставь блок. Сделай шаг вперёд. Поставь блок. Сделай шаг вперёд. Поставь блок. Сделай шаг вперёд. Поставь блок. Сделай шаг вперёд. Поставь блок.
Короче (с циклом — но это урок 4):
Повтори 5 раз: поставь блок, шагни вперёд.
На коде:
for i in range(5):
поставь_блок()
шаг_вперёд()
Пока не обязательно понимать каждую строку. Главное — видишь, как словесная инструкция превращается в код? Это один и тот же алгоритм, просто записанный по-разному.
Три свойства хорошего алгоритма
- Точность — каждый шаг однозначный. «Поставь блок» — понятно. «Сделай что-нибудь красивое» — нет.
- Порядок — шаги выполняются последовательно. Нельзя забрать кирку до того, как положил ингредиенты.
- Конечность — алгоритм заканчивается. Если твоя программа работает вечно — это баг.
Практика: Напиши свой первый алгоритм
Задание: У тебя есть черепашка (turtle) в мире Minecraft. Она умеет:
вперёд()— шаг вперёдназад()— шаг назадвлево()— повернуться налевовправо()— повернуться направопоставь_блок()— поставить блок под собой
Задача 1: Заполни пропуски, чтобы черепашка прошла букву «Г» (4 блока вперёд, поворот направо, 2 блока вперёд).
# Проведи черепашку буквой Г
вперёд()
вперёд()
вперёд()
вперёд()
()
вперёд()
()
💡 Подсказка
Буква Г — линия вверх, потом поворот направо и линия вправо. Какая команда поворачивает направо?
✅ Решение
вперёд()
вперёд()
вперёд()
вперёд()
вправо()
вперёд()
вперёд()
Задача 2: А теперь букву «П». Заполни повороты.
# Левая ножка (вверх)
вперёд()
вперёд()
вперёд()
# Перекладина (вправо)
()
вперёд()
вперёд()
# Правая ножка (вниз)
()
вперёд()
вперёд()
()
💡 Подсказка
Буква П — три линии: вверх, вправо, вниз. Нужны 2 поворота направо.
✅ Решение
# Левая ножка (вверх)
вперёд()
вперёд()
вперёд()
# Перекладина (вправо)
вправо()
вперёд()
вперёд()
# Правая ножка (вниз)
вправо()
вперёд()
вперёд()
вперёд()
Сборка: Черепашка в деле
Запускаем твой алгоритм в виртуальном мире. Черепашка выполняет твои команды и оставляет блоки.
Вот это и есть программирование: написал → запустил → увидел результат → исправил → запустил снова. Этот цикл называется debug loop, и ошибки — нормальная часть процесса.
for i in range(5):
place_block()
Твоя черепашка 🐢 стоит в точке Н. Нужно провести её к выходу В. Она умеет: вперёд(), влево(), вправо().
Черепашка смотрит вправо →
┌──┬──┬──┬──┬──┐
│🐢│ │██│ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┤
│██│ │██│ │██│
├──┼──┼──┼──┼──┤
│ │ │ │ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┤
│██│██│██│ │🏁│
└──┴──┴──┴──┴──┘
🐢 = черепашка (старт, смотрит вправо)
🏁 = выход
██ = стена (нельзя пройти)
= свободный проход
Заполни пропуски: какие команды нужны черепашке, чтобы дойти до выхода?
вперёд() # вправо на 1
() # поворачиваем вниз
вперёд()
вперёд() # 2 клетки вниз
() # смотрим вправо
вперёд()
вперёд()
() # 3 клетки вправо
вправо() # смотрим вниз
() # дошли до 🏁!
💡 Подсказка
Путь: вправо 1, поворот вниз, вниз 2, поворот вправо, вправо 3, поворот вниз, вниз 1.
✅ Решение
вперёд() # вправо на 1
вправо() # теперь смотрим вниз
вперёд()
вперёд() # прошли 2 клетки вниз
влево() # смотрим вправо
вперёд()
вперёд()
вперёд() # прошли 3 клетки вправо
вправо() # смотрим вниз
вперёд() # дошли до 🏁!
Бонусный вопрос: а есть ли другой путь? Если да — напиши его тоже. В программировании часто бывает несколько правильных решений.
Итоги
Теперь ты знаешь:
- ✅ Программа — это набор инструкций в определённом порядке
- ✅ Алгоритм — это способ решения задачи по шагам
- ✅ Хороший алгоритм — точный, последовательный и конечный
- ✅ Ошибки нормальны. Debug loop — твой друг
В следующем уроке: мы научим черепашку запоминать вещи. Это называется «переменные» — и без них не работает ни одна программа в мире.